简介
致谢
文本与链接
文本格式化
简单链接
分叉
链接方式
介绍后台视图
修饰符与插入
修饰符与文本对齐
延迟文本
注释
链接插入
揭示链接
嵌入段落
添加状态到故事
状态是什么?
变量部分
显示变量
条件性显示
条件和变量
话间的连续性
状态后台
对象查询变量
随机性
多媒体
发布模式
图像
音频
视频
自定义
字体和颜色
外部网页字体
字体缩放
页面样式
页眉和页脚
分叉样式
深色主题
设计考量
玩家输入
文本输入
下拉菜单与循环链接
进阶话题
在段落中使用 JavaScript
在段落中使用 CSS
添加自定义插入
添加自定义修饰符
参考
插入
修饰符
版本历史
Chapbook 的生命周期
本书使用 HonKit 发布
添加状态到故事
状态|State
在本节中,你将学习如何为故事添加状态,这让你能够追踪到比玩家所遵循的链接更多的信息,从而记录故事的一次完整游玩过程。
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